Dienstag, 22. November 2005

Weiß nicht, weiß nicht...

Das Combat System wirft mich weit zurück. Ich vermisse meine Rifleman Skills: Die Fernwaffen, die verdeckten Angriffe und den Sniper Shot. Der neue "Spy"-Beruf wird wahrscheinlich einiges davon abdecken, ich weiß aber nicht recht, der "Rifleman" war eigentlich schon etwas anderes.
So war ich eigentlich ganz zufrieden mit dem Combat Level 32 und meinen ansonsten breit gestreuten Zusatzskills. Da man aber nun ausschließlich den Combat Level für die neue Einstufung nutzte, bin ich plötzlich wieder ziemlicher Anfänger - bei 90 Levelstufen hänge ich jetzt ziemlich hinten dran, der voll ausgebaute Grundberuf "Master Marksman" hat keine Bedeutung mehr.
Im Moment versuche ich daher, dem Bounty Hunter etwas abzugewinnen. Daß aber die Medic Skills und die mir auch lieb gewesenen gut ausgebauten Scout Skills völlig verschwunden sind erzeugt bei mir allerdings ein ständiges mieses Gefühl, denn man wird andauernd dran erinnert: Entweder, weil man sich im Kampf nicht mehr zwischendurch heilen kann oder weil man bei jedem Berganstieg nur noch halb so schnell vorran kommt. Man hätte mir auch die linke Hand amputieren können.

schickere Rüstung

Was weniger nervig war als ich dachte war, daß meine Rüstung nicht mehr passte. Doof wars schon, immerhin hab ich letztens erst 100.000 Credits dafür ausgegeben, und jetzt kann ich sie nicht mehr tragen (weil es Reconnaisance-Armor ist). Die Assault Armor für den Bounty Hunter habe ich aber recht schnell zusammen gehabt.
Ein weiterer extrem nerviger Bug ist, daß man die Waypoints momentan nicht auf dem Radar sieht. Bis das behoben ist, muß ich wohl die blöden Pfeile mitten auf dem Bildschirm wieder einschalten.

Mein Alltag im Imperium

Es war einmal in ferner Zukunft...oder so. Mensch und Wookie schreiben über das Leben auf fernen Planeten. Das Star Wars Galaxies Weblog von Yez und Cybe.

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