Freitag, 4. November 2005

Änderungen im November

Eine Ankündigung über die Änderung dieses Monats hört sich für mich ganz okay an:We are introducing a series of game enhancements to Star Wars Galaxies this month that include both significant enhancements to the live game as well as a completely redesigned experience for new players. The primary areas of focus include combat and profession and character development. (...)
In order to stay true to the Star Wars fiction as well as to make the combat system more engaging, we have shifted the turn-based paradigm towards a much more engaging fast-action combat system where you control every move!
Die Veränderung des Combat Systems Anfang des Jahres war für mich schon ein gehöriger Schritt in die richtige Richtung, denn vorher war es eigentlich nicht wirklich möglich, in den Kämpfen irgendetwas zu bstimmen. Jetzt kann man mit einer entsprechend geschickten Taktik auch gegen stärkere Gegner oder auch Gruppen bestehen. Wenn man hier also vor hat, noch weiter zu gehen und noch mehr Interaktion einzubringen, gefällt mir das sehr.
Wahrscheinlich wird es dann zwar immer noch nicht möglich sein, seine eigenen Fertigkeiten zu nutzen und zum Beispiel selbst zu zielen, aber ich begrüße alles, was dafür sorgt, daß man nicht gelangweilt zuschauen muss, wie auf dem Bildschirm eine Partie Schere, Stein, Papier abgespult wird.

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http://galaxies.twoday.net/stories/1118705/modTrackback

Mein Alltag im Imperium

Es war einmal in ferner Zukunft...oder so. Mensch und Wookie schreiben über das Leben auf fernen Planeten. Das Star Wars Galaxies Weblog von Yez und Cybe.

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