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    <title>Mein Alltag im Imperium (Es war einmal in ferner Zukunft...oder so. Mensch und Wookie schreiben über das Leben auf fernen Planeten. Das Star Wars Galaxies Weblog von Yez und Cybe.)</title>
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    <description>Es war einmal in ferner Zukunft...oder so. Mensch und Wookie schreiben über das Leben auf fernen Planeten. Das Star Wars Galaxies Weblog von Yez und Cybe.</description>
    <dc:publisher>jensscholz</dc:publisher>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:date>2007-12-16T10:55:44Z</dc:date>
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    <title>Mein Alltag im Imperium</title>
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    <title>Weiter mit Musik...</title>
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    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
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  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/4012446/">
    <title>Der Nachwuchs</title>
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    <description>spielt jetzt auch. Bitte &lt;a href=&quot;http://swgalaxies.twoday.net/&quot;&gt;dort lang&lt;/a&gt;.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
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    <title>Noch ein Lebenszeichen</title>
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    <description>Das gemütliche vor mich hinrotten zu Hause, mit Blick auf den See direkt vor der Tür, geht mir doch langsam auf die Nerven. In geweisser Weise hatte ich wohl so was wie ne Sinnkrise: Ich hab ein Haus, ein Auto (nein, drei), ein Raumschiff (nein, zwei), ein gut gefülltes Bankkonto und keinen wirklich triftigen Grund, irgendwas zu tun. Wohlstand macht träge, wenn man keine Aufgaben hat. &lt;br /&gt;
Da ich das Problem nicht lösen kann, daß ich mit der Raumjägerausbildung feststecke, gehts da auch nicht weiter. Interessante Quests gabs auch lange nicht (die Ankündigung, mehr Story ins Spiel zu bringen hat ja wieder nur zwei, drei Updates lang gehalten - seit längerer Zeit geht da absolut nichts weiter). Headhunten muss ich nicht, ich hab genügend Kohle und weiß gar nicht, wohin mit dem ganzen Gerümpel, das ich in meinem Inventar herumschleppe.&lt;br /&gt;
Tja. So siehts aus. Eigentlich müßte ich mich jetzt zur Ruhe setzen.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/diary&quot;&gt;diary&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2007-05-14T10:36:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/3271689/">
    <title>Lebenszeichen</title>
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    <description>&lt;img title=&quot;&quot; height=&quot;185&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;stubenrein-isser-auch&quot; width=&quot;300&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/stubenrein-isser-auch.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; /&gt;Ich komme tatsächlich kaum noch zum Spielen und überlege ständig, ob ichs nicht ganz sein lasse. Dann aber logge ichmich doch mal wieder ein, mache ein zwei Bounty Hunter Missionen und freue mich über das Häuschen, das immer wohnlicher wird.&lt;br /&gt;
Inzwischen hab ich eine Art Haustier. Es gab letztens Hologramm-Pets geschenkt, das läuft jetzt bei mir in der Wohnung herum. Schon irgendwie seltsam: Was Virtuelles im Virtuellen.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2007 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2007-02-02T14:12:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2742307/">
    <title>Chapter 3</title>
    <link>http://galaxies.twoday.net/stories/2742307/</link>
    <description>Die Neuerungen &lt;a href=&quot;http://swg.gamona.de/forum/showthread.php?p=956166#post956166&quot;&gt;lesen sich interessant&lt;/a&gt;, vor allem, weil man den eingeschlagenen Weg, die Professions tatsächlich unterscheidbar zu machen, weiterführt. Diesmal sind es die &lt;a href=&quot;http://starwarsgalaxies.station.sony.com/players/content.vm?id=66915&amp;resource=features&quot;&gt;Schmuggler&lt;/a&gt;, die vom neuen Release profitieren. Die im Chapter 2 eingeführte Expertiseverzweigung gibt es nun auch für Schmuggler und Officers. Am interessantesten finde ich aber die Möglichkeit, auch PvP-Missionen für seinen Beruf zu haben. Da gibt es auch neues:&lt;br /&gt;
&lt;cite&gt;Player versus Player Smuggling Missions  Signing up for certain more lucrative missions automatically puts the player on the &quot;most wanted&quot; list of every bounty hunter in the galaxy, but surviving them results in fabulous rewards of credits, armor and weapons. &lt;/cite&gt;&lt;br /&gt;
Was man nicht durchhalten konnte: Die Idee hinter der Umbenennung der Releases in &quot;Chapter&quot; war ja die Konzentration auf die Erweiterung der Story. Das ist in Chapter 3 aber völlig untergegangen, es gibt lediglich - zwar viele und gute aber eben doch nur - technische Weiterentwicklungen.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/meta&quot;&gt;meta&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2006-09-30T08:59:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2530317/">
    <title>Nichts für Spinnenphobiker</title>
    <link>http://galaxies.twoday.net/stories/2530317/</link>
    <description>&lt;img title=&quot;mies geparkt&quot; height=&quot;143&quot; hspace=&quot;4&quot; alt=&quot;mies geparkt&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sg_spidercarrier_s.jpg&quot; /&gt;ist der zweite, größere Teil des zweiten Kapitels. Ich wurde losgeschickt, um einen &lt;a href=&quot;http://starwarsgalaxies.station.sony.com/players/content.vm?id=66911&amp;resource=features&quot;&gt;verunglückten Frachter zu finden&lt;/a&gt;. Das war dann schon der einfache Part, denn die Crew war verschwunden (bis auf die, deren Skelette überall herumlagen) und es wimmelte nur so von recht großen, mutierten Spinnenviechern, die um das Wrack herumspazierten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach der Crew und nach Hinweisen, worum es hier eigentlich geht, ballerte ich mich durch Horden von Spinnen, die immer größer und gefährlicher wurden. Jede Station, die die fliehende Crew machte, war von Spinnen infiltriert und die Menschen waren tot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;du nervst, vieh!&quot; height=&quot;143&quot; hpace=&quot;4&quot; alt=&quot;du nervst, vieh!&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;left&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sg_spider_av_s.jpg&quot; /&gt;Dann fand ich Höhlen, in die sich die Viecher zurückgezogen haben, auch die mussten logischerweise ausgeräuchtert werden. Jeder Checkpoint führte zu einer neuen, noch größeren Spinnensorte - eine interessante Evolutionsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedenfalls, nachdem ich nun schon ein paar Stunden durch Spinnenvieh holzte, fand ich endlich den Hinweis auf die Ursache: Ein Genlabor, in dem sich allerdings auch schon niemand mehr meldete, denn auch hier hatten die Spinnen die Macht übernommen. Problematischerweise gab es dort nicht nur die fünfte Spinnengeneration, sondern schon die zehnte. Und natürlich die fette Spinnenmama und den fetten Spinnenpapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;groß-mutter&quot; height=&quot;135&quot; hspace=&quot;4&quot; alt=&quot;groß-mutter&quot; width=&quot;199&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;left&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sg_spiderqueen_s.jpg&quot; /&gt;In der Basis begegnete mir zum Glück ein netter schweigsamer Jedi namens Haku, dessen Hilfe ich es zu verdanken habe, hier ohne große Mühen aufzuräumen. Die zwei Riesenspinnen wurden nämlich von einer massiven achtbeinigen Streitmacht bewacht, die Haku mir dankenswerterweise vom Hals hielt. Aber ich sag euch, von Spinnen hab ich erstmal die Schnauze voll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Belohnung gabs übrigens zwei der ekligen Spinneneier. Na, Danke.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/diary&quot;&gt;diary&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2006-08-15T09:33:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2530161/">
    <title>Chapter 2</title>
    <link>http://galaxies.twoday.net/stories/2530161/</link>
    <description>&lt;img title=&quot;die spinnt doch&quot; height=&quot;141&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;die spinnt doch&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;left&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sg_episode22_s.jpg&quot; /&gt;Chapter 2 beginnt mit dem &lt;a href=&quot;http://starwarsgalaxies.station.sony.com/players/content.vm?id=66910&amp;resource=features&quot;&gt;Auftrag einer leicht verstrahlten Frau&lt;/a&gt;, ihres Zeichens allerdings Funktionärin einer wichtigen politischen Gruppierung auf Talus, herauszufinden, ob sich diese Gruppe lieber dem Imperium oder den Rebellen anschließen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ihr die Wahl zu erleichtern habe ich einige Aufträge für die Rebellen und - huch - auch ein paar für das Imperium durchgeführt. Nichts wildes, die typischen Infiltrationen von kleinen unterirdischen Basen. Computer hacken, Leute befreien und so. Wobei ich es durchaus mal interessant fand, zu sehen wie imperiale Missionen so gestrickt sind. Gefällt mir nicht. Auch der Umgangston ist nicht meins. Da bleib ich lieber in der Allianz...</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/diary&quot;&gt;diary&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2006-08-15T09:12:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2465674/">
    <title>Komme zu nichts</title>
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    <description>und hab fast einen Monat verschenkt.&lt;br /&gt;
Mist.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/diary&quot;&gt;diary&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2006-08-01T11:35:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2313653/">
    <title>Kampf um Restuss</title>
    <link>http://galaxies.twoday.net/stories/2313653/</link>
    <description>Ich bin nicht für sowas gemacht. Da dachte ich mir, schau mal, ob Du die Rebellen auf Talus unterstützen kannst und flieg dorthin, um in den &lt;a href=&quot;http://starwarsgalaxies.station.sony.com/players/content.vm?id=66906&amp;resource=features&quot;&gt;Kampf um Restuss&lt;/a&gt; einzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;Da wos qualmt prügeln sich die Leute&quot; height=&quot;167&quot; alt=&quot;Da wos qualmt prügeln sich die Leute&quot; width=&quot;386&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;center&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgrestuss.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habs zwei mal versucht, allerdings haben mich beide Male sofort irgendwelche Level 90 Jedis umgenietet. Nö, denk ich mir da. Das macht so keinen Spaß. Sollen sie das mal schön unter sich ausmachen.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/diary&quot;&gt;diary&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2006-07-09T10:16:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2256353/">
    <title>Umstieg auf nvidia</title>
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    <description>nix wildes, eine GeForce 6600 mit 256MB Speicher. Und schon gibt es die bekannten Lags und Texturbugs nicht mehr, die man bei SGE seit über einem Jahr nicht in den Griff bekommt. Scheint tatsächlich ein ATI-Treiber Problem gewesen zu sein.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/meta&quot;&gt;meta&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2006-06-28T14:55:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2191743/">
    <title>Piratenbrut</title>
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    <description>Auch die Selonians auf Corellias Nachbarplanet Talus haben ein Problem mit einer Bande Verbrecher, derer die CorSec nicht Herr wird. Diese Quest findet ausschließlich am selben Ort statt, dem Piratennest, das es zu infiltrieren gilt und in dem jede Menge Aufträge von verschiedenen Selonians ausgeführt werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;&quot; height=&quot;150&quot; alt=&quot;sgchap1-4&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgchap1-4.jpg&quot; /&gt;So habe ich also erstmal in Ruhe die Gegend ausgekundschaftet, bevor ich dann im Lager Vorräte vernichtet und Computer gehackt habe, um herauszufinden, wie die Piraten arbeiten. Danach ging es darum, die Wachen auszuschalten und sich bis zum Boss vorzuarbeiten und auch den zu erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon die beiden anderen Stories ist auch dieses ein schönes, sehr kompaktes Spielkapitel. Ich freue mich schon auf Chapter 2. Das könnte dann meinetwegen aber gerne mal wieder was mit der Haupthandlung zu tun haben. *HOTHchee*</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/diary&quot;&gt;diary&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 jensscholz</dc:rights>
    <dc:date>2006-06-18T09:31:00Z</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2183277/">
    <title>Red Circle down!</title>
    <link>http://galaxies.twoday.net/stories/2183277/</link>
    <description>Die &quot;Red Circle&quot; Quests sind erledigt. Oder sagen wirs so: Der Verein ist Geschichte, ich habe mich, nachdem ich alle Geschäftspartner meiner neuen Identität erschossen habe, erfolgreich ins mittlere Management eingeschlichen, bis ich die Hintermänner herausgefunden habe. Die Organisation brach zusammen, nachdem ich alle neun Geheimbündler zur Hölle geschickt hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;einfacher Strafvollzug...&quot; height=&quot;150&quot; alt=&quot;einfacher Strafvollzug...&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgredc1.jpg&quot; /&gt; &lt;img title=&quot;immer diese Leichen überall&quot; height=&quot;150&quot; alt=&quot;immer diese Leichen überall&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgredc2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischendurch musste ich auch eine Informantin vor der Enttarnung bewahren, indem ich eine eigentlich loyale Terroristenchefin anschwärzte und jede Menge Zusatzaufträge von Privatpersonen, die in den Bereichen um die Basen auf Hilfe warteten, sorgten für weitere Credits und Erfahrungspunkte. &lt;br /&gt;
Die Bande war schon so groß, daß ich ihre Führer in mehreren Bunkern aufspüren musste. Die CorSec hat da wohl ein echtes Problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt war auch diese &quot;Chapter 1&quot;-Mission, schon wie &lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/stories/2152148/&quot;&gt;die davor&lt;/a&gt;, richtig gut durchdacht und atmosphärisch dicht. Wenn SOE so weitermacht, bin ich zufrieden.</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/diary&quot;&gt;diary&lt;/a&gt;</dc:subject>
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 jensscholz</dc:rights>
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  </item>
  <item rdf:about="http://galaxies.twoday.net/stories/2152148/">
    <title>Polizeiarbeit auf Corellia</title>
    <link>http://galaxies.twoday.net/stories/2152148/</link>
    <description>Ich hab die Befreiung der Wookies erstmal verschoben und kümmere mich um die neuen Probleme, die zu Hause auf Corellia aufgetaucht sind. Offenbar führt der Bürgerkrieg dort zu völlig chaotischen Verhältnissen. CorSec jedenfalls ist völlig überfordert, hier auch nur einen Anschein von Ordnung reinzubekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;sgchap1-1&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgchap1-1.jpg&quot; vspace=&quot;4&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://starwarsgalaxies.station.sony.com/en_US/players/content.vm?page=Current%20Chapter&quot;&gt;Es geht jedenfalls darum&lt;/a&gt;, daß ich angerufen wurde, weil ich letztens ja schon mal &lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/stories/1981866/&quot;&gt;einen Entführungsfall &lt;/a&gt;aufgeklärt habe. Diesmal sinds aber keine bekloppten Aussteiger sondern es ging ums Geschäft. Eine Sklavenschieberbande hat kurz vor Tyrena eine riesige Anlage aufgebaut, in der der Handel professionell abgewickelt wurde. Diese Bude zu infiltrieren, die Sicherheitsanlage auszuschalten und die Position und Infos darüber an die CorSec zu funken war keine leichte Aufgabe. &lt;img title=&quot;&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;sgchap1-2&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgchap1-2.jpg&quot; vspace=&quot;4&quot; /&gt;Und da der Trend ja zum Mulitasking geht, habe ich auch gleich noch für einige der entflohenen Gefangenen die Kumpels und Töchter gesucht, Medizin besorgt und - endlich mal wieder eine Aufgabe für Bounty Hunter - einen Hit erledigt. Die ganze Geschichte hat richtig Laune gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daß Corellia dennoch ein riesen Problem hat, erkannte ich gleich darauf. Nachdem ich diese Bande ausgehoben hatte, ging es nämlich darum, einen Drogenring, der seine Basis bei bei Kor Vella hatte, zu vernichten. Auch hier gab es eine gut funktionierende und sehr offen operierende Organisation. In diesem Fall bin ich dann direkt in die Basis reinspaziert und hab auf dem Weg zu den Drahtziehern niedergeholzt, was ging. Nicht ganz, einen jungen Bothanier hab ich im Auftrag seiner Mutter überzeugt, mal lieber das Handwerk zu wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;dem seh ich aber gar nicht ähnlich...&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;dem seh ich aber gar nicht ähnlich...&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;left&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgchap1-3.jpg&quot; vspace=&quot;4&quot; /&gt;Damit aber nicht genug, was organisiertes Verbrechen angeht, Im Moment ermittle ich in Doaba Guerfel über eine geheimnisvolle neue Organisation namens &quot;Red Circle&quot;, auf die ich gestoßen war, nachdem ich die Ermordung des Bürgermeisters von Kor Vella untersucht hatte.&lt;br /&gt;
Im Moment habe ich die Stelle eines Mitglieds eingenommen (den musste ich vorher natürlich loswerden) und ziehe grade los, alle umzulegen, die ihn persönlich kannten und identifizieren können. Danach denke ich, werden wir mal sehen, was eigentlich hinter diesem Haufen steckt.</description>
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    <title>Jagdglück</title>
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    <description>Mein erster selbst erlegter AT-ST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img title=&quot;Halali!&quot; height=&quot;247&quot; alt=&quot;Halali!&quot; width=&quot;400&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;center&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgat-st1.jpg&quot; /&gt;</description>
    <dc:creator>jensscholz</dc:creator>
    <dc:subject>&lt;a href=&quot;http://galaxies.twoday.net/topics/enemies&quot;&gt;enemies&lt;/a&gt;</dc:subject>
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    <title>Für die Königin</title>
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    <description>&lt;img title=&quot;aber diese Nase&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;aber diese Nase&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;right&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgqueensaid1.jpg&quot; /&gt;soll ich ein paar Wookies befreien. Wenn sie mich so nett bittet, kann ich ihr das nicht abschlagen. Ist schon ein Kreuz mit den Frauen. Naja. Einen hab ich auf Kashyyyk gefunden, ihn bei den Trandoshianern rauszuhauen war ein Kinderspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die anderen beiden allerdings waren schon im Imperialen Gefängnis auf Dathomir. Wie war das? Gefängnis auf Dathomir? Da wollte ich doch auch schonmal wegen etwas anderem hin und ließ es am Ende bleiben, weil einen schon auf dem Weg dorthin die Bloodwitches abknallten. &lt;img title=&quot;wer will schon in ein gefängnis einbrechen&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;5&quot; alt=&quot;wer will schon in ein gefängnis einbrechen&quot; width=&quot;200&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;left&quot; src=&quot;http://static.twoday.net/galaxies/images/sgqueensaid2.jpg&quot; /&gt;Aber was macht man nicht alles für die Frauen und so gelang es mir tatsächlich die zwei Wookies aus dem Gefängnis zu befreien und uns durch die Massen an Stormtroopers und sogar AT-STs durchzuballern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt muss ich sie allerdings auch noch vom Planeten schaffen, was wahrscheinlich nicht auf Anhieb klappen wird, denn Space-Missionen gegen Tier-4 Fighter sind meine Sache nicht. Wir werden sehen, wie weit ich komme...</description>
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